Facebook erschafft eine virtuelle Welt

Auf der Oculus Connect 6-Veranstaltung im September diesen Jahres enthüllten Facebook und Oculus Horizon, eine neue Virtual-Reality-Welt, die es Benutzern ermöglicht, in eine digitale Umgebung einzutauchen

Viele von uns existieren bereits in einem virtuellen Raum, aber wir wissen es vielleicht nicht. Avatare von uns selbst besetzen zunehmend digitale Welten, da wir übermäßig viel Zeit online verbringen.

Nehmen Sie zum Beispiel Instagram und Facebook – digitale Sphären, die von Millionen künstlich gerenderter Menschen bewohnt werden, die im Wesentlichen wir sind.

Aber was ist, wenn wir gehen? jenseits der Realität in einen virtuellen Raum mit totaler Immersion? Nicht nur unser Name, unser Foto oder unsere persönlichen Daten, sondern auch unsere Körper könnten in 3D gerendert werden, und die Welt um uns herum könnte vollständig interaktiv sein. Wir können uns darin bewegen, als wäre es unsere eigene Realität, mit Menschen kommunizieren und uns mit der Umwelt verbinden. Vielleicht könnten wir sogar fliegen.

Nun, Facebook glaubt, dass sie die Lösung haben.

Willkommen bei Horizon / Credit: Oculus


Die neue soziale VR-Welt

Horizon, eine „ständig wachsende“ Virtual-Reality-Welt für Oculus Quest und Rift, wurde diesen Monat auf der Oculus Connect 6 (OC6)-Veranstaltung angekündigt. Facebook und Oculus, die als Ort vermarktet werden, an dem man sich mit Freunden treffen, Spiele spielen und neue Fähigkeiten erlernen kann, sagen, dass „menschliche Neugier und Verbindung von zentraler Bedeutung“ für die Erfahrungen in Horizon sind und die Virtual-Reality-Technologie diese Erfahrungen ermöglicht.

„Bevor sie zum ersten Mal Horizon betreten, werden die Menschen ihre eigenen Avatare aus einer Reihe von Stil- und Körperoptionen entwerfen, um sicherzustellen, dass jeder seine Individualität voll ausdrücken kann“, kündigten sie in einem Blogbeitrag an. „Von dort aus werden magische Portale – Telepods genannt – Menschen aus öffentlichen Räumen in neue Welten voller Abenteuer und Erkundungen transportieren.“

Die Welt entwickelt sich ständig weiter. Die Bewohner von Horizon werden in der Lage sein, zum Universum beizutragen, indem sie neue Städte und Räume bauen, die andere genießen können.


Horizon ist nicht der erste Versuch, eine expansive und immersive soziale Welt zu schaffen. Singularity 6 hat kürzlich die Finanzierung für ihre eigene Welt gesichert. Ihre Botschaft ist auch Inklusivität, Akzeptanz und Gemeinschaft, inspiriert von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) wie World of Warcraft und Ultima Online.

In einem Blog sagte Andrew Chen, eines der Vorstandsmitglieder von Singularity 6: „Interaktive Unterhaltung ist mehr Mainstream und zugänglicher denn je geworden, da der Einsatz von Technologie nicht länger etwas für Randgruppen oder technikbegeisterte Gruppen ist – diese neue Generation von „Spielern“ wird es integrativer für alle – da immersive, digitale Erfahrungen so zugänglich und alltäglich werden wie die sozialen Foren, die wir heute kennen und lieben.“

Wie wird Facebook die Sicherheit in VR angehen?

Die Beteiligung von Facebook wird sicherlich für Aufsehen sorgen. Ihr weniger als herausragender Ruf für Sicherheit und Schutz wird zweifellos zum Ruf von Horizon beitragen. Angesichts seiner Erfolgsgeschichte – einer fast ununterbrochenen Reihe von Kontroversen seit der Gründung von Facebook – werden sie im Rampenlicht stehen.

Ängste abzubauen Sie haben virtuelles Personal angekündigt, kontrolliert von Menschen, die die Welt durchstreifen, bereit, den Bedürftigen zu helfen. Sie sagten: „Horizon wird durch neue Sicherheitstools und menschliche Führer – Horizon Locals – für eine einladende Umgebung sorgen, um Fragen zu beantworten und bei Bedarf Hilfe zu leisten.“

Sowohl Facebook als auch Oculus betonen die Bedeutung von Inklusion, Vielfalt und Sicherheit für die Bürger von Horizon. Sie sagten: „Es ist wichtig, dass wir alle daran arbeiten, einen Ort zu schaffen, an dem sich alle sicher und willkommen fühlen.

Sie haben drei Funktionen integriert, die den Benutzern helfen sollen, ihre eigenen Regeln für die Interaktion mit anderen festzulegen, damit sie mit Zuversicht spielen können. Es besteht die Möglichkeit, durch Drücken der „Schild“-Taste eine Zeit lang einen persönlichen Bereich zu betreten, und Spieler können andere Spieler einfach stummschalten, blockieren oder melden. Es gibt auch eine Option zum Festlegen von Grenzen, das sind Perimeter um den Avatar des Benutzers, um andere in Reichweite zu halten.

Die Zukunft virtueller Welten

Virtual Reality verspricht viel. In seinen frühen Stadien sehen wir immersive Welten aus dem Boden aufsteigen, bereit, bevölkert zu werden. Das einzige, was einer breiten Einführung im Wege steht, ist der Besitz von Geräten wie Oculus Quest und Oculus Rift, die erforderlich sind, um sich bei Spielen oder besser gesagt Welten wie Horizon anzumelden.

Wir könnten eines Tages einstecken in eine vollständig verwirklichte virtuelle Welt, die sie bewohnt, wie wir es in der realen Welt tun. Sensoren könnten es uns ermöglichen, die Umwelt zu riechen, zu fühlen und vielleicht sogar zu schmecken.

VR-Welten könnten uns möglicherweise zu engmaschigen alten Gemeinschaften zurückbringen; etwas, das sich im Zeitalter der Massenkommunikation zunehmend verloren anfühlt.

Horizon könnte uns theoretisch ermöglichen, Mauern der Trennung niederzureißen, aus der Isolation auszubrechen und in einer digitalen Utopie wieder zusammenzukommen. Theoretisch.

Lukas Konrad

Technologie- und Marketing-Enthusiast

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