Beiträge von James Ponter:

Wie wird Gaming aussehen, wenn es in die Cloud geht?

Eine der größten Hürden beim Cloud-Gaming ist die Zurückhaltung der „Gamer“, das System zu übernehmen, aber Entwickler und Technologiegiganten verlangsamen ihren Wechsel in die Cloud nicht. Also, was ist Cloud-Gaming? Wie können wir erwarten, dass die Landschaft in ein paar Jahren aussehen wird? Und vor allem, was sind die Einschränkungen? Von James Ponter, Regional Head of Professional Services, Cloudreach